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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的(de)玄(xuán)武(wǔ)甲的测(cè)评的系(xì)数,如(rú)果我估的(de)系数与(yǔ)你(nǐ)认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

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这个就要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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