本站小编收集整理的《深渊守望》在这塑(sù)造出一支独特的精英小队(duì)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
《深渊(yuān)守望》的(de)玩法比较复古(gǔ),给(gěi)出了(le)三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以(yǐ)随(suí)意放(fàng)置在战斗地图中,自由度很高。
《深(shēn)渊守望》是一款放置类(lèi)的塔(tǎ)防(fáng)游戏(xì)。
【自(zì)由放置】厌(yàn)倦了只有固定区域的摆(bǎi)放?在这里,整片地(dì)图都可涉(shè)足,动用智慧,御敌于千里之外!
【个性打造(zào)】玩腻了普通(tōng)的塔防升(shēng)级?9大科技树(shù),3项(xiàng)升(shēng)级(jí),塑造出一支(zhī)独特的(de)精(jīng)英小队。
【升级强化(huà)】角色升(shēng)级强(qiáng)化,搭配四种不(bù)同攻击加成,让艰(jiān)难的(de)防守,变成轻松的放置。
【三重难度(dù)】简单难(nán)度,了解故(gù)事,轻松放置。普通难(nán)度,小心防守,深(shēn)入其中。困难难度,在(zài)艰(jiān)难中,探明(míng)一切。
一、可玩性(xìng)
《深渊守望》的玩法比(bǐ)较复古,给(gěi)出了三种不同的士兵(bīng)攻击模(mó)式(shì),可以随意放置在战斗地图中,自由度很高。怪物会(huì)攻击(jī)沿途必经(jīng)之路的士兵,所以有(yǒu)一(yī)些肉盾、输(shū)出等(děng)站立特性。有一(yī)些简(jiǎn)单(dān)的策(cè)略布(bù)局(jú), 不过最后还是(shì)数值导向,靠(kào)士兵去堆,战斗中(zhōng)基本没(méi)什么可操作的。
二、耐(nài)玩度
《深渊守望(wàng)》的(de)养成比较单薄,除了 科技提升(shēng),就是单个士兵被录用后,慢慢积累自己的经验。对于一款单机游戏来说(shuō),成长太慢了,前期基(jī)本没有(yǒu)体验到养成(chéng)带来的 *** 。
三、游戏(xì)画面
《深渊守望》的(de)美术质量一般,看起来像是(shì)个人(rén)开发者的作品,士兵形象和整个UI画风好像都(dōu)不统一。基本(běn)的意思表(biǎo)达很到位,能(néng)明(míng)白大(dà)概发(fā)生了什么(me),容易(yì)理(lǐ)解上手。
四、问题和建议
1.重启(qǐ)游(yóu)戏后就重新开始了,为(wèi)什么没有(yǒu)本(běn)地存档?这(zhè)只能算是半成品吧。
2.真心建(jiàn)议可以换一套美(měi)术背景,这样质量的乐都也能 *** 也是很(hěn)神奇了(le),恐怕很难吸量,可以(yǐ)换成AI资源(yuán)。
3.塔防(fáng)实际上是战略性的, 但(dàn)是战斗(dòu)中基(jī)本没有什么操作,战略点都是用数值抹平的,导(dǎo)致内容(róng)枯燥(zào),只(zhǐ)能(néng)不停的刷。
4.可以拖(tuō)动字符来更改队列。之一,布阵的时候不(bù)用思考就(jiù)知道哪个角色该摆在(zài)哪(nǎ)里(lǐ)。第二,对强迫症玩家会(huì)更(gèng)友好(hǎo)。
5.《深渊守望》玩法上可以添加装备,高级(jí)装(zhuāng)备可以(yǐ)添加效果(guǒ),比如概率跳(tiào)弹,概率分(fēn)裂(liè),爆炸,点火,*变(biàn)成原(yuán)地旋转(zhuǎn)轨迹,穿(chuān)透,削(xuē)弱(ruò)90%攻击,攻击提高三倍(bèi)射速(sù)等等。
6.怪物可以加(jiā)一个BOss,弱攻血厚。
五、总结
总的来说(shuō),《深渊(yuān)守(shǒu)望》这个(gè)游戏玩法比较(jiào)复古(gǔ),自(zì)由度高,有一些简单的策略布局(jú),但(dàn)是对于一款(kuǎn)单机游戏来说,成(chéng)长会比较慢,前期基本体验不(bù)到养成带来的 *** ,感兴(xīng)趣的小伙伴们可以(yǐ)好好了解之后再去(qù)玩玩看已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了