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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵(l2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案íng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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