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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但(dàn)充能是(shì)辅助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻击(jī)白值,所以(yǐ)这(zhè)个模(mó)型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高角色普攻和重击(jī)的伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于(yú)输(shū)出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并(bìng)不精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和往常的活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上(shàng)与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥(mí)补的差距。但同时(shí)又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析(xī)

图中(zhōng)按(àn)那维(wéi)莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进(jìn)行计(jì)算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如(rú)试(shì)做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠(yín)的武器白(bái)值对那(nà)维(wéi)莱特(tè)来说都没(méi)有收益,其实(shí)就(jiù)是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为(wèi)目(mù)前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的(de)生命百分比要比无垠的增(zēng)伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率的属性对(duì)于那(nà)维来说(shuō)可以是有效词条(tiáo),那维(wéi)开大获(huò)得露珠可以提高其(qí)持(chí)续输(shū)出能力(lì)。能够(gòu)让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发现了,无垠就算(suàn)一级都不强化,也(yě)可以给那(nà)维提供(gōng)完(wán)整的输出属(shǔ)性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪(làng)乐(lè)章按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精(jīng)通计算(suàn)(等价于(yú)六轮平(píng)均触发三(sān)次不(bù)同的buff)。

可以(yǐ)看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也(yě)是(shì)较(jiào)低的。但(dàn)充能效率算(suàn)是(shì)有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的(de),总体(tǐ)来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总体g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗(tǐ)来说,个人并(bìng)不是很推荐给(gěi)烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗hòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的(de)角色。

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