橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀(xī)释。不(bù)过对(duì)于有一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来(lái)说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入(rù)战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

评论

5+2=