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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)22寸是多少厘米高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度(dù),后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可(kě)以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额(é)外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅助。 

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