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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案

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流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的加(jiā)点(diǎn)思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

流(liú)星(xīng)女神(shén)加(jiā)点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪(qiāng):用神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的(de)大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力(lì)上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员(yuán)受到的能力(lì)值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出先点力(lì)量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力输出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战争女(nǚ)神加点(di2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案ǎn)

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数戴着神圣力(lì)量的(de)*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里希嘉曼项(xià2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案ng)链(liàn)

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

332100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争(zhēng)女神,对(duì)大范围造成(chéng)伤(shāng)害,有(yǒu)一定(dìng)机率能(néng)改变敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自(zì)动回复(fù):战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用(yòng)必(bì)杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特技让(ràng)能力值上(shàng)升时(shí),能(néng)随机附加其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通(tōng)攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉(jí)由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造(zào)成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力(lì)上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化(huà):使特技的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的(de)持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智(zhì):提升我方成员的魔法攻击(jī)力(lì)、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我(wǒ)方成员的攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力(lì)值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法(fǎ)攻击力(lì)、魔法防御力下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗时,使(shǐ)回复道具(jù)的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为(wèi)下次转职(zhí)做准备。

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