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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本(běn)装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是(shì)躲避(bì)各种技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号)点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投(tóu)诉最(zuì)多的(de)徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求(qiú)或(huò)者被刻(kè)意(yì)压货,价格(gé)从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新(xīn)后(hòu)还时(shí)不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时(shí)候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这(zhè)个(gè)问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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