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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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