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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)蓝宝石的寓意是什么、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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