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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建(jiàn)造者、研究者(zhě)和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是(shì)每(měi)一位新玩(wán)家都(dōu)会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高的(de)各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是(shì)征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提(tí)高战(zhàn)力的附加力量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的(de)主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入(rù)得(dé)越多,能(néng)从(cóng)中获得的(de)加成和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容(róng)组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它(tā)们(men)实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账号(hào)超(chāo)量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是支持(chí)联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种(zhǒng)资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要(yào)性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有自己的(de)社(shè)交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延续(xù),也依赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和其他(tā)玩家(jiā)前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏(xì)的运(yùn)作机(jī)制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规划(huà)战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正确的(de)位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动(dòng),让我们(men)一起(qǐ)拭目以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩(wán)家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人(rén)才(cái)有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增益和(hé)加成(chéng)以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要(yào)关(guān)注集(jí)结(jié)的规(guī)模。集结规模过(guò)小的(de)领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和(hé)集结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖(xiù)和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在(zài)更容易(yì)被击败的(de)敌人(rén)身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起(qǐ)的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平(píng),才能(néng)将重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的(de)角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的(de)账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要(yào)拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士(shì)而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权(quán)力之(zhī)争,不(bù)胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望(wàng)炫耀(yào)自己的击(jī)杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时(shí),如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是(shì)以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳的(de)属(shǔ)性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入(rù)与(yǔ)你目(mù)标(biāo)一致的(de)联盟。

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