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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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