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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目(mù)标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方(fāng)便配(pèi)合(hé)后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太(tài)过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别(bié)为敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的(de)易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒ氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因u)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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