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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本(běn)站小编收集整理的万国觉醒骑兵(bīng)主副怎么搭配游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

万国觉醒(xǐng)骑兵(bīng)英雄搭配很重要,尤其是(shì)主副英雄(xióng),玩家(jiā)搭(dā)配不好可能就不(bù)好操作了,可是究(jiū)竟万国觉醒骑(qí)兵主副怎么搭配呢?想知道答案就赶紧(jǐn)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒骑兵主副怎么搭配

1、最强搭配:

最强搭配:曹操+贝利/成吉思汗/源义。

搭配分(fēn)析:速度(dù)极高的骑兵,以机动(dòng)天赋为主(zhǔ)才可发(fā)挥(huī)效果(guǒ),单点伤害(hài)高。虽然有(yǒu)贝利防御性,但是(shì)依旧(jiù)不(bù)适合(hé)挨(āi)打(dǎ)(天赋因素)。

适用场合:偷袭后方/落单部(bù)队(duì),截击增援部(bù)队,扫野,欺负小朋友

下面(miàn)的(de)写法是 + (文德+孙武即主文德(dé)副(fù)孙武,孙武+文德即(jí)主孙武副文德)

这里(lǐ)只是把主将定为(wèi)紫将展(zhǎn)开(kāi)讨论(lùn),副(fù)将可(kě)为紫将或金将(jiāng)。

2、搭配推荐:

步兵输出型:文德+孙武,孙武+奥(ào)斯曼,孙武+李成(chéng)桂(备选:埃塞尔)

步兵肉盾(dùn)型:文德(dé)+西庇/查理(lǐ)/理查(chá)

弓兵输出型:海(hǎi)尔曼、李(lǐ)成桂、楠木,三(sān)个人(rén)任意组合(hé),海尔曼(màn)+奥斯(sī)曼

弓兵肉(ròu)盾(dùn)型(xíng):想什么(me)呢(ne)

骑兵(bīng)输出型:佩拉(lā)约(yuē)拜巴尔(任意主(zhǔ)副),佩拉约+源/曹(cáo)/奥(ào)斯曼(màn),拜巴尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜(bài)巴(bā)尔

骑兵肉盾型:不存在。非要有(yǒu)的话就(jiù)贝利(lì)+西(xī)庇吧(ba)。不是强(qiáng),只(zhǐ)是死得慢一(yī)些。

混兵半肉输出型:西庇+埃(āi)塞尔,西庇+孙武

混兵辅助型:西庇+贞(zhēn)德(贞德普攻(gōng)增伤会提升反击,可以和(hé)西庇的主动技能形成配(pèi)合,即使被围(wéi)攻也(yě)能(néng)造成可观(guān)的反击伤害)

混兵肉盾型:西庇+凯撒/查理/理查(带查理/理查的话就是主(zhǔ)混步兵(bīng))

理论(lùn)上来(lái)说(shuō)很多组合(hé)都很强,但实战中的游戏体验可能很差。比如你养了个孙武+李(lǐ)成桂,幻想着混(hùn)战中疯狂输出大杀四方,实际上开战(zhàn)前对方可能已经在(zài)联(lián)盟里嘀咕着 “等下先集火那个孙武李成桂(guì)”,然(rán)后你就(jiù)会被打到自闭。

按我个人经验(yàn)来说,我是骑兵(bīng)玩家。混战(zhàn)中我(wǒ)的目标优(yōu)先级是(shì)【贞德 > 群攻(孙武/李(lǐ)成桂)> 弓兵(bīng) > 骑(qí)兵 > 步兵】。通常就看(kàn)敌方(fāng)主将,副将只能战前(qián)先看(kàn)好,打起来就看不清楚副将了(所以才会(huì)有理(lǐ)查+李成(chéng)桂这种(zhǒng)变(biàn)态(tài)组合,看(kàn)到理查(chá)头像,人(rén)人(rén)都不想打,副将李成桂(guì)就biu biu biu得很爽。

万国觉醒骑兵怎(zěn)么选

1、上(shàng)帝(dì)之鞭-阿提(tí)拉(lā)阿提拉作为第三代骑兵同时也是诸国的梦魇,作为骑(qí)兵属性(xìng)流的代表人物,阿提(tí)拉出(chū)现(xiàn)在能(néng)手手里都伴随恐(kǒng)怖的战损名(míng)声远扬,如(rú)今(jīn)主流驻防配置,没有能成(chéng)功(gōng)抵(dǐ)御阿(ā)提拉集结(jié)的存在,至(zhì)少现在(zài)没有(yǒu),但 *** 上出现(xiàn)不少误导战报,让人轻 视阿提拉的威(wēi)胁甚至是(shì)嘲笑(xiào),但请千(qiān)万不要受到误导,因为阿提拉对联盟很有(yǒu)要求。

2、纳赛尔国(guó)王-萨拉丁(dīng)萨拉丁的地位或许因为三代骑兵的影响,他已经不复以往的荣光,尤其(qí)第(dì)三季后更是开(kāi)始被淡忘,但如果说是第二季(jì)时(shí)期(qī),那么萨拉丁(dīng)存在(zài)便是(shì)那束引领骑兵走出低谷的希望之光,没有萨拉丁,那么(me)就(jiù)没有(yǒu)骑兵短暂(zàn)但辉煌(huáng)的盛世,那个骑兵古(gǔ)老时期被(bèi)玩家誉为神(shén)灵般无数(shù)人迷信的年代,直(zhí)至(zhì)人手一只君士坦丁。

3、成(chéng)吉思汗-铁木真铁木真的评价属于比较两极化那类骑兵统帅,他(tā)具(jù)有非(fēi)常出(chū)色(sè)的输出,也是万国觉(jué)醒当中首位,技能(néng)所需(xū)怒气低于一千,可以说(shuō)是怒气释(shì)放最(zuì)快的统帅,犹如连珠炮(pào)般技能频(pín)率,搭(dā)配(pèi)他的技能强化伤害(hài),可以迅速压低对方血量,十分适合用于点(diǎn)杀对方(fāng)高威胁目标或是反集结,如果你能操作,铁(tiě)木真会是你(nǐ)不错(cuò)选择。

4、天选之豹(bào)-拜巴尔拜(bài)巴尔位居骑兵排(pái)行榜单第四这点,或许非常(cháng)让人惊讶,但他在实际战场上的(de)表(biǎo)现这是应得的(de),不要(yào)小瞧任(rèn)何的统帅,拜(bài)巴尔就(jiù)是史诗统帅中不可忽视的存在,罕见的范围打击,让人倍感恶(è)心的强力(lì)范围缓速的超高价值(zhí),无(wú)论是跨服的战(zhàn)场,亦或是埃及之战中拜巴尔都有(yǒu)惊人表现,最重要的他很便宜!

5、甲斐之虎-武田信玄武田信玄与阿提拉同为第三代骑(qí)兵(bīng)统帅,但是与阿提拉的路(lù)线不同,信玄走的路线是辅助路线,或(huò)许本身(shēn)不适合单打独(dú)斗,但能够提供大(dà)量骑兵属性,大幅提升骑兵战损交换(huàn)比,同时也降低多种伤害(hài)对部队(duì)带来的威胁(xié),是个优秀的副将人选(xuǎn),无论(lùn)是与任何(hé)骑兵(bīng)统帅搭配(pèi)都有(yǒu)出色的表现,更能适应(yīng)残酷的(de)战场环境。

6、镰仓战神-源义经源义(yì)经作为首(shǒu)充奖(jiǎng)励比其他统帅有着巨大的优势:源义经能迅速成型,便(biàn)宜的(de)价格和速成优(yōu)秀(xiù),无论微氪亦或是重氪都(dōu)拥有源(yuán)义经(jīng),帮助解决前期拓荒(huāng);玩家面临的种种(zhǒng)的问题,基本上源义经都能(néng)解决,同时(shí)作为骑兵统帅,源义经由礼包觉醒(xǐng)的速成优势不意外造成游戏初(chū)期骑兵制(zhì)霸的骑兵(bīng)盛世,当(dāng)然也(yě)就仅限初期。

7、乱世枭雄-曹操曹操(cāo)作为万国觉醒之一超跑地(dì)位至今(jīn)依然无人可以撼(hàn)动,不过这对比(bǐ)这位枭雄曾经(jīng)的辉煌比较,还真异常的讽刺,但今天(tiān)吼姆(mǔ)没打(dǎ)算(suàn)和(hé)小哥哥 *** 姐(jiě)们科普(pǔ)历史(shǐ),如(rú)今这位枭雄,他摇(yáo)身一变(biàn)成了万国觉醒界(jiè)的跑跑卡丁(dīng)车(chē),干着(zhe)偷鸡摸狗(gǒu)的(de)勾当,但是他的(de)行(xíng)军速度你想(xiǎng)要追上他,那是绝对不可能的(de)事情。最适合(hé)扫矿的组合主将人选便是贝利撒(sā)留,可选(xuǎn)为源义经;驻防场(chǎng)合(hé)选理查,凯撒等(děng)组合反弓兵组合;至于剩下就看(kàn)情况了,毕竟强度都不(bù)高这里(lǐ)就不(bù)做介绍(shào),铁木真是个(gè)不错的选择。

8、最后的罗马人-贝利撒(sā)留可以理解为不想浪费宝(bǎo)贵的传(chuán)说雕像,或是(shì)没有多(duō)余传说雕像投(tóu)资曹(cáo)操的人,又想体验跑(pǎo)跑卡(kǎ)丁车,那么贝利撒(sā反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数)留是个不错的(de)好选(xuǎn)择(zé);他本身技能强度并不低,有人(rén)说他低配版曹操,你确实可以这么说,但是也不对,因为单论将领带来(lái)的(de)价值(zhí)上来说(shuō)贝利撒留本身价值不逊色曹操分毫,所以说是低配版本的曹操确实是不对。

9、不羁(jī)的复(fù)兴者-佩拉约佩(pèi)拉约(yuē)属于(yú)那类几乎没(méi)什么人知道的小透明,这也是(shì)情有可(kě)原的(de),毕竟佩(pèi)拉约本身的强度摆在那边,在有更多好(hǎo)选择的(de)情况下,骑兵佩(pèi)拉约绝对不会(huì)是个好选择,不过毕竟(jìng)轮到他了(le),那还是得好好说说有关于佩拉(lā)约他(tā)的好话才(cái)行,佩拉约是介于属性流以(yǐ)及技(jì)能(néng)流(liú)之(zhī)间定位(wèi)摇曳(yè)不定骑兵统帅(shuài),兼(jiān)具(jù)了两者的(de)特(tè)色。

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