橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《杀戮(lù)尖(jiān)塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚(xū)弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎(liè)人作为一个开局(jú)角色,之(zhī)一(yī)层有2-4张输出牌循(xún)环即可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤害2次,带毒(dú)刺击升级(jí)后(hòu)8点伤(shāng)害。

之一(yī)层(céng)的猎人跟战士一样 不(bù)要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(kě)(除去初(chū)始(shǐ)打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端(duān)也就意味(wèi)着(zhe)输出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什么攻(gōng)击牌(pái),需要拿多少张,这就(jiù)让萌(méng)新们晕头转(zhuǎn)向了,总(zǒng)感觉这张攻(gōng)击(jī)卡很强可(kě)拿,另(lìng)一张也(yě)很强,可拿。导致最后卡组过大,不(bù)好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该如何(hé)拿攻(gōng)击牌(除(chú)去打击和(hé)防御)

中(zhōng)和:初(chū)始卡牌 有着不错的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡 升级(jí)后给2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出过(guò)度牌 实(shí)在(zài)没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度(dù)还可以的输(shū)出牌 缺输出可抓 升级(jí)后6点(diǎn)伤害(hài)2次

带(dài)毒刺击:本人(rén)很少抓的输出牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不(bù)如(rú)投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤(shāng)害

投掷*:前期来了基本是要抓 一(yī)抽一弃 配合隐秘(mì)打击 效果非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤害

突(tū)然一拳:前几(jǐ)抓没什么(me)输出牌 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击(jī):优(yōu)质输出卡 前期(qī)必抓 伪0费(fèi)卡 过度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我杀人(rén)等不到(dào)下一回合 可抓 但(dàn)不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期来的早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不多 建(jiàn)议抓 能快速(sù)秒(miǎo)掉(diào)一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌可(kě)抓(zhuā) 升级后14点伤害

内(nèi)脏切除(chú):优质输出卡 配合 丢(diū)牌 能快速(sù)在一回(huí)合内变(biàn)为0费打21的伤害 升(shēng)级(jí)后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输(shū)出 缺少(shǎo)防御(yù) 可(kě)抓 升级后为13点

勒(lēi)脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较(jiào)高 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加(jiā)费 伤(shāng)害很可(kě)观(guān) 如果没(méi)有建议(yì)中期抓(zhuā) 或者输出(chū)足够 可不抓 升级后 5点生命

千(qiān)穿(chuān)百刺:很少(shǎo)抓 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点(diǎn)的时候(hòu) 毕(bì)竟用完会消(xiāo)耗 就是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输出不够(gòu)可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌(pái) 避免被怪物伤(shāng)血就划不来 升(shēng)级后16点伤害

终结技(jì):手中(zhōng)若有(yǒu)刀刃之舞,此牌(pái)大部分情况(kuàng)下(xià)需要抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运(yùn)转(zhuǎn)端偏(piān)差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡(kǎ)打出无限(xiàn) 本(běn)人基本不抓 不建议萌(méng)新抓

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? title="《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人开局(jú)攻略">

飞镖:很(hěn)少抓(zhuā) 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级(jí)后18

华丽(lì)收场:此卡(kǎ)需要计算卡(kǎ)组如何运转 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考虑(lǜ)遗(yí)物(wù)考虑抽牌和(hé)技(jì)能牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧(ba):若(ruò)来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不(bù)抓 别的(de)金卡些许会(huì)更好

玻璃刀刃:前(qián)期来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀(dāo)刃之舞:前(qián)期没有优质(zhì)输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打(dǎ)12配合(hé)攻击(jī)牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物袖(xiù)箭(jiàn),能力(lì)卡精准 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合(hé)毒贼也不错 升(shēng)级(jí)后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必(bì)备 多抓(zhuā)几张 不过(guò)有(yǒu)时候(hòu)整局都看(kàn)不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其他情况(kuàng)下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其他(tā)情况下(xià)不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升(shēng)级(jí)后为4次

致残毒云(yún):不建议抓(zhuā),效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎(liè)人的(de)防御会(huì)比较少 因为猎人是(shì)一个比较容易运转起来的角(jiǎo)色,往往都是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的(de)防御个人(rén)认为(wèi)是(shì) 遗物 结实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当然有时候没(méi)有这些条件就需要(yào)防御(yù)卡来解决防御(yù)端的需求(qiú)(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御可(kě)抓 配合(hé)灵动步伐稳(wěn)定增加格(gé)挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻(fān):主要还是(shì)缺(quē)少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随时可带一(yī)张 升级后使敌(dí)珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?人(rén)失去8点力量 对(duì)付心脏可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓 不(bù)占抽(chōu)牌位(wèi) 有时候打华丽(lì)就(jiù)差一张(zhāng)抽牌(pái) 升级后5点格(gé)挡 不建议(yì)主动敲(qiāo)

余像:卡组能(néng)够运转(zhuǎn)的时候(hòu) 此卡(kǎ)能带来(lái)很好(hǎo)的防御端 升级后每次战斗出现在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合(hé)才(cái)能解决战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升级后是(shì)3层无实(shí)体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多(duō)少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人(rén)杀过天罚 从天(tiān)罚那学的技能(néng) 哈哈

很多萌新低估了(le)这(zhè)张卡(kǎ)的(de)强度 认(rèn)为每(měi)回(huí)合减一(yī)点敏捷 不利于(yú)长线战(zhàn)斗。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这张卡的强度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组已经能够正常(cháng)运转,为了防(fáng)止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前受到(dào)重创。卡组很好,能够正常(cháng)运(yùn)转,建议带(dài)一张(zhāng),如果不怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看(kàn)到就先抓一张把,不占抽(chōu)牌(pái)位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘(mì)打击有(yǒu)很好(hǎo)的(de)效果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候之一只小怪就掉落(luò),也可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡(kǎ)组如(rú)果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽(chōu)4张(zhāng)牌

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓一张(zhāng) 卡(kǎ)组够大可考(kǎo)虑第二张 升级后获得2点能量(liàng)

本能(néng)反应(yīng):无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候 可抓

计(jì)算(suàn)下注:无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡(kǎ)组不太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建议(yì)抓(zhuā)

必(bì)备(bèi)工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结:无(wú)论你是(shì)玩毒贼还是弃牌贼(zéi)还是(shì)华丽(lì)贼 都逃不过(guò)弃(qì)牌抽牌,所(suǒ)以猎人(rén)的(de)主要运转就是弃(qì)牌丢牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容(róng)易(yì)上手,毒(dú)贼的话需要的(de)催化(huà)剂可能一整局(jú)都来不了,而且催化(huà)剂还(hái)要尽可能多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到,然后就(jiù)是删牌,更(gèng)好是把基础卡(kǎ)能(néng)删多少删多少(shǎo)。可能最(zuì)后打输出的就(jiù)是不停的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除(chú)了杂技这(zhè)种抓位(wèi)很高的牌,基本(běn)首要考虑的(de)是输出端。输(shū)出端(duān)够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防御(yù)端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输出牌。每局都按(àn)着(zhe)这种思路来,多观(guān)察下卡组和路线的选择,血线(xiàn)是(shì)否(fǒu)够(gòu)健康(kāng) 是(shì)否有药(yào)水 是(shì)否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组还是尽量不要过(guò)大,15-23张之(zhī)间运转起来就很丝滑 。相(xiāng)信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

评论

5+2=