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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

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少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的(de)持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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