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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下(xià)来是选什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射(shè)击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的(de)同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性的伤害(hài)。 

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【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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