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手机扩展内存是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的(de)是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的(de)是一个整(zhěng)体的人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容(róng)作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没(méi)的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的(de)剧(jù)情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需(xū)求(qiú)包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng手机扩展内存是什么意思)当(dāng)高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的(de)问(wèn)题(tí),也(yě)就是本作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面(miàn)确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以(yǐ)美(měi)术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是(shì)游戏的复(fù)杂供应(手机扩展内存是什么意思yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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