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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě德国对中国友好吗,德国对中国怎么样)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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