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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴。

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

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三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不(bù)过目前也(yě)就只有(yǒu)玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果,而(ér)太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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