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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说(shuō)明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊点击破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技(j池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊ì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会(huì)被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除(chú)非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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