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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就(jiù)能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代(dài)的(de)。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

本(běn)作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了(le)横屏(píng),还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhò古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人ng)力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人-type="png" data-w="554">

而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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