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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

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被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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