橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流(liú)星(xīng)魂几命重要(yào)专(zhuān)武抽吗 各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对(duì)比游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固(gù)定变量(liàng),最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府次数,计算这个(gè)循环所经过的(de)总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无可取代(dài)由于镜流(liú)的受击(jī)概(gài)率(lǜ)不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要(yào)击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比的所有内容(róng)了,想了(le)解更多相关资讯攻(gōng)略请(qǐng)持续关注本(běn)站崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)专(zhuān)区。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话,欢(huā宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府n)迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

评论

5+2=