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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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