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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是低好是(shì)高的。

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帧率是高好还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)显卡渲(xuàn)染出的(de)静(jìng)止图(tú)像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现出动态(tài)影像的假象。

  高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定义,是指画(huà)面每秒传输帧数(shù),通俗来讲就(jiù)是(shì)指动画或视(shì)频的(de)画面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动态视频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显示的动作就会(huì)愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要(yào)避(bì)免动作不流畅(chàng)的(de)最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒(miǎo)只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我们(men)常(cháng)在CS游戏里说的F600毫升等于多少斤水,800ml是多少水PS值(zhí)。

  我们(men)在(zài)装机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一(yī)般(bān)我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是(shì)指屏幕一(yī)秒内只扫描75次(cì),即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉(ròu)眼(yǎn)都能感(gǎn)觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁(shuò),不连贯(guàn),对图像显示效果(guǒ)和视觉(jué)感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游戏(xì)每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你(nǐ)的(de)电脑不是能很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右为最(zuì)佳(jiā),低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而是根(gēn)据你的(de)pc配置,一(yī)般的(de)pc配置大部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊(huái)在某(mǒu)个数值(zhí)之间不会有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动就(jiù)差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅(fú)度太大,画面就(jiù)会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数(shù)可(kě)以(yǐ)无(wú)限高,但(dàn)刷新率会(huì)受到显示(shì)器的(de)硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看(kàn)到(dào)200帧的画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其(qí)余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根(gēn)本(běn)没有被显卡输出(chū)到显(xiǎn)示器(qì)。

  从(cóng)液晶显示器中,看(kàn)到的(de)一个完(wán)整(zhěng)动(dòng)作(zuò)的动态(tài)图像(xiàng),都是从显卡中的图像(xiàng)处理器每(měi)秒渲染出的,动作(zuò)接(jiē)近的60张(zhāng)图像的视(shì)频信(xìn)号(hào),称之为60帧。

  然后(hòu),传输到(dào)液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并通(tōng)过显示器中电子(zi)束通过(guò)对屏(píng)幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动(dòng)态图(tú)像的(de)显示输出的效果。

  由于人(rén)眼的(de)视觉停留效应的影响(xiǎng),因此(cǐ)看到(dào)的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液晶(jīng)显示器所显示(shì)图(tú)像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷新(xīn)率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了(le)有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还(hái)是低好

  一般来(lái)讲帧数是(shì)越高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示(shì)72幅图,快速连续(xù)地显示(shì)帧便形成(chéng)了运动的假象,因(yīn)此高的帧率可以得(dé)到(dào)更流(liú)畅、更逼(bī)真的动(dòng)画。

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