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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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