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建议(yì)玩(wán)家尽量运用同一种兵器和同一种(zhǒng)武器尽(jǐn)量做到同(tóng)一个方向,连(lián)打效率会(huì)大大提高。

连打是游戏为了提高(gāo)火力设(shè)计的一种进攻(gōng)技(jì)巧(qiǎo)。建议玩家(jiā)尽量运用(yòng)同一种(zhǒng)兵器(qì)和同一种武器尽量做(zuò)到同一个方(fāng)向,连打效率会大大提高(gāo)。

一般玩家在规划完机甲后,只(zhǐ)考虑(lǜ)了(le)兵器的调配和方(fāng)位,却没有考虑到进行了(le)连打来进步输出,在(zài)战役中每个兵(bīng)器的(de)开会开(kāi)关都(dōu)是独立(lì)的。

例如配备了两门午(wǔ)夜派对机(jī)枪(qiāng)后(hòu),两门机枪的开(kāi)战并不是同一个开关操控。这就意味(wèi)着(zhe)只能(néng)一个一个的打,严重影响火力输出,小编今日就(jiù)来教(jiào)咱(zán)们怎么完成(chéng)兵器连发(fā)。

1、尽量运(yùn)用同一种兵器(qì),由于(yú)不同兵器之间的开战(zhàn)推迟和上弹速度是不一样的,例如蔚蓝使者激光炮需(xū)求预热才干开战,而机枪午夜派对就不需求(qiú)进(jìn)行(xíng)预(yù)热。所以尽量一致兵器品(pǐn)种是之(zhī)一步。

2、同一种武器(qì)尽量做(zuò)到(dào)同一个方(fāng)向(xiàng),因为在(zài)战斗中(zhōng)我(wǒ)们(men)只能顾(gù)及到一个(gè)方向,朝着一个目(mù)标进行射击,如(rú)果实现了连发之(zhī)后武器方向不同(tóng)就会造成火力的浪费。

3、在设置中更(gèng)改开(kāi)火键的位置(zhì),点击游戏(xì)主界面(miàn)上(shàng)的设(shè)置按键,选择(zé)其中的操作选项(xiàng),点击自定义按(àn)键功能进入到战(zhàn)斗界面(miàn)的(de)按键设置。在(zài)界(jiè)面的右下方就(jiù)是开(kāi)火键的(de)区域。

最(zuì)后把(bǎ)所有的开火键的位置都(dōu)调整到一起,这样在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)手指(zhǐ)就(jiù)可以同(tóng)时按住四个逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的(gè)开火键了,实现所有武器(qì)一起连打,同(tóng)一时间内的火(huǒ)力也(yě)大大(dà)增(zēng)强(qiáng)。

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