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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪结(jié)合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后(hòu)的(de)道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在生成后需要(yào)一个很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获(huò)得(dé)了错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具(jù)生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在(zài)创世记的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误(w观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪ù)王冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮道(dào)具选择中(zhōng)生效观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会(huì)以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个(gè)关卡起(qǐ)始的(de)生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来(lái)似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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