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浙k是浙江哪个城市的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存(cún);其(qí)他方(fāng)面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体(tǐ)降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配合蝎子(zi)精索命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一(yī)单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化版

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算(suàn)效(xiào)果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多(duō)个单位(wèi)气(qì)血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六道效果则(zé)必然(rán)六道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人(rén)中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方(fāng)单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实力(例(lì)如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战(zhàn)

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