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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个(gè)地(dì)下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始玩的(耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗de)时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了(le)第二(èr)个(gè)小boss设计了(le)两(liǎng)个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布(bù)置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的(de),强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发(fā)现(xiàn)你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什么既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设(shè)定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和伤(shāng)害(hài)以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速(sù)度。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又(yòu)要避(bì)免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的(de)无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道(dà耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗o)具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道(dào)具(jù)来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太(tài)多道具(jù),大部分道具还是(shì)不够,而(ér)且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的(de)奖励,这样你就可(kě)以看广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的(de),但是因(yīn)为没(méi)有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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