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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。
大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。
《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐
【输(shū)出门(mén)派】
一、大唐官府
主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的选择(zé)。)
每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用(yòng)成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要(yào)休息(xī)一回合)
被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生存)
这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)
技(jì)能选择:待定
看样子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看(kàn):
1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用
2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板
二、狮驼岭
主(zhǔ)动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)
正常的狮(shī)驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。
我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在一些
被动技能:与兽同行
这个(gè)技能与内圈经脉配合使用
技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。
三(sān)、月宫
主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)
要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉
沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害
被动技能:冰封之寒(hán)
封月(yuè)宫可选
技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成
四、花(huā)果(guǒ)山
主动技能:踏破凌霄
这个技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。
但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的
最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用
被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)
清(qīng)宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的
技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。
五、龙(lóng)宫
主动技能:放龙入海
法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低(dī))
我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营
被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊(yuān)
这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果
技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能
六、魔王寨
主动技能(néng):熊熊烈火
给目(mù)标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技(jì)能(néng)也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力
不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。
被动技(jì)能(néng):护犊情深
这(zhè)个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音
不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样
不(bù)过(guò)也只增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的血(xuè)量
技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道
七、小雷(léi)音
主动技能:否极(jí)泰(tài)来
没有(yǒu)灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些(xiē)
被动技能:魔珠入骨(gǔ)
相当于大唐的兵者(zhě)勇
技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟
八、须弥海
怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛
有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”
但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。
被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)
虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是(shì)没有溅射的
技能(néng)选择:被动技能(néng)。
主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才(cái)能一(yī)梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了