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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

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我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的(de)测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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