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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

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我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气(你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名qì)血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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