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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效(xi一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的ào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回(huí)合结(jié)束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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