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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道(dào)的(de)助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的(de)输(shū)出实力,特殊能(néng)力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊的(de)幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无比(bǐ),轻则(zé)伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂毒的时候(hòu)治疗(liáo)己(jǐ)方所有人(rén)物(wù)

3、特(tè)色技能

本(běn)命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自(zì)身和某一单位难(nán)以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加(jiā)一(yī)层,最(zuì)快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤(shāng)害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多(duō)个(gè)单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回(huí)血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害(hài)较(一里地等于多少米,一里地等一里地等于多少米,一里地等于多少米千米于多少米千米jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单(dān)位比敌(dí)方单位数量(liàng)多(duō),至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情况下的(de)长(zhǎng)期战

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