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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个(gè)机制是最为重要(yào)的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的(de)造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制佛教肉莲是什么

完成了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的(de)之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不(bù)是之(zhī)一的话(huà),抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会(huì)生效,或(hu佛教肉莲是什么ò)者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本(běn)人(rén)也(yě)是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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