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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几本小说是(shì)《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在(zài)《金庸群侠传》中(zhōng)更好拿的(de)几本小说(shuō)是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎(dǐng)记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要我们玩过(guò)一次之后,基本上(shàng)分(fēn)分钟(zhōng)就(jiù)能拿到,对(duì)玩家没有什么(me)硬性的要求。

那(nà)么(me)最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部(bù)》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英(yīng)雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而(ér)且环环相扣(kòu)。虽(suī)然我们可以同时进行好(hǎo)几本(běn)小说的流程(chéng),但难度还是比(bǐ)较(jiào)大的。

有的地方一开始(shǐ)就能(néng)拿关(guān)键道具,有的(de)地方必须等到剧情到了才能(néng)去(qù),而有的(de)地方则必(bì)须品德高尚才能去......总之是各种门(mén)槛。想要速通的话,就必须把握每一个关(guān)键点。

那么,对(duì)于当年的玩家来说,更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏(xì)最(zuì)难的地方在于开头(tóu)

游戏一开始更大(dà)的难点就(jiù)在于没有武功,没有(yǒu)跟班,没有轻(qīng)功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要口(kǒu)品(pǐn)德,实(shí)在太难了。

那么如何排除万(wàn)难(nán)打造最强开局呢?

首先去客栈找(zhǎo)段(duàn)誉,这家伙很单纯只要(yào)你开口就会加(jiā)入,经过无(wú)量山(shān)洞(dòng)之后学会武(wǔ)功拿(ná)到青蛙,然(rán)后直接去(qù)冰火岛找金毛狮王拿(ná)到(dào)“一撮(cuō)金毛(máo)”。

再去昆(kūn)仑仙境(jìng)找到张无忌,金毛给他就可以加入队伍(wǔ)了,此时可以(yǐ)将九(jiǔ)阳神功、六(liù)脉神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍最初(chū)的规(guī)模有了(le),下(xià)一步就是“武学(xué)知(zhī)识”。

去(qù)绝情谷拿到(dào)燕国(guó)玉(yù)玺,然后(hòu)去铁掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞(wù)将王语(yǔ)嫣收走,那基(jī)本上前期就可以横(héng)着走了。除(chú)了遇到成昆这种血多药多的人,其他的杂(zá)兵都很轻松就能解(jiě)决(jué)。

之后的剧情就完(wán)全是走流程了。

最难加入的(de)人

游戏(xì)中(zhōng)最难(nán)加入的人,应(yīng)该就是令狐(hú)冲(chōng)了吧!其实(shí)他加不加入,对于我们拿(ná)《笑傲(ào)江(jiāng)湖》的(de)影响都不大,但我们(men)就无法拿到除了(le)《葵花神功(gōng)》以外最(zuì)强(qiáng)的(de)面(miàn)伤武功《独孤(gū)九剑》了。

而(ér)且令狐冲(chōng)加(jiā)入队伍的话(huà),在五岳大会中他就会参与,并且将剧(jù)情引入(rù)正轨。

想要令狐冲加入,先请他喝(hē)“烧(shāo)刀子”,但(dàn)他(tā)喝了之后并不满(mǎn)意(yì)。于(yú)是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白(bái)驼山拿到翡翠(cuì)杯,令狐(hú)冲终于加入了。

令(lìng)狐冲(chōng)的“独孤九剑”在(zài)游戏(xì)中的地(dì)位比较高,甚至在张无忌(jì)的“九阳神功”之上。遗憾的(de)是(shì)这门武功只有他一个(gè)人(rén)才能使用。

另外,比较难加(jiā)入(rù)的人就是(shì)小龙女(nǚ)。先(xiān)去山(shān)洞(dòng)找到杨过,然后(hòu)去(qù)绝情(qíng)谷拿(ná)到断肠草(cǎo),拿到玉峰浆。在老顽童这里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找到绝情谷底,进入就能见到小龙(lóng)女。

说实(shí)话,之一次玩(wán)的时候拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系我们的确都能找到(dào)绝情谷底。但是(shì)第二次玩的时候就被卡在(zài)这里了。这是为什么(me)呢(ne)?原(yuán)来啊!绝情(qíng)谷(gǔ)底必(bì)须是在(zài)玉峰浆交给老顽童之后(hòu)才会开(kāi)启。

但第二次玩,我们往(wǎng)往知道位(wèi)置就(jiù)直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入(rù)都必须人(rén)品(pǐn)达到一定的程度。

要是程英没有加入的话,那盲走(zǒu)黑龙潭将是玩家们必须面对的重大难点了。

虚竹要求玩(wán)家的品德达到75以上,这是什么概念,必须一(yī)开场(chǎng)就(jiù)收,要不(bù)然开几次箱子(zi)之后就(jiù)收不了了(le)。

虚竹不(bù)加(jiā)入(rù)的(de)话,那小无相功和天山六(liù)阳(yáng)掌(zhǎng)就拿(ná)不了(le)。带上虚竹和薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那种感觉实在太(tài)爽。

程灵素的(de)加(jiā)入必须(xū)队伍中有胡斐(fěi)、欧(ōu)阳(yáng)克的(de)加入必(bì)须队伍中有女人、平一指的加入必须杀了导师(shī)田伯光、岳老三的加入必须(xū)有段誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中最(zuì)让人郁闷(mèn)的事,莫过于看(kàn)到箱子打不开(kāi)。但当我们(men)拿到(dào)钥匙(shi)之(zhī)后却发现,之(zhī)前(qián)宝(bǎo)箱的(de)位(wèi)置都(dōu)给忘记(jì)了,又要返(fǎn)回去找。

说实话,我们(men)无论(lùn)玩了多少(shǎo)次,对于(yú)游戏中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全(quán)掌握(wò)。当钥匙拿多了以后更麻烦,看到箱子就会(huì)去试试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒(dào)还好(hǎo),要是(shì)打(dǎ)不开的(de)话(huà)就(jiù)纠结了。

那么游(yóu)戏中有哪些(xiē)钥(yào拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)匙(shi)呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到华山之(zhī)后打开宝箱可以拿(ná)到紫霞秘(mì)籍和金钥(yào)匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊(a)!用来打开霹雳堂地道的(de)。

橙钥匙,大伦寺(sì),想要拿到连城诀,这(zhè)是必须拿到的(de),用在(zài)大(dà)伦寺(sì)监狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄,关(guān)键任(rèn)务(wù)关键道具,《笑(xiào)傲江湖》用来开梅(méi)庄(zhuāng)地(dì)牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕(yàn)子坞,同(tóng)样(yàng)是《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱(xiāng)得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱(pǔ)。

黄钥匙,霹雳堂,用来(lái)打(dǎ)开(kāi)霹(pī)雳堂的要是,里(lǐ)面有皮衣(yī)和槟榔。虽然没什(shén)么(me)好东西,但(dàn)不开这两个箱子总有些不(bù)甘心。

金钥(yào)匙,华山派(pài),北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开之(zhī)后拿到(dào)黑(hēi)玉断续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高(gāo)昌迷宫,同(tóng)样是北丑宝箱的钥(yào)匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤(hè)崖,这(zhè)个也(yě)是无名藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱(xiāng)使用的,可以拿到(dào)智慧果。

有颜色的钥匙(shi)基本上都是(shì)要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的是过关必备(bèi)的任务道具,有的也仅仅是(shì)为了拿普通道具(jù)的。

每次拿(ná)到钥匙我们都(dōu)会想想之前还有哪(nǎ)些箱子没(méi)开,得回过去看看。

那(nà)么,除了(le)这些还有(yǒu)哪些(xiē)环(huán)节比(bǐ)较困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家(jiā)的一道(dào)坎,胡斐和他单挑几(jǐ)乎是毫无胜(shèng)算,就算练(liàn)了霹雳狂刀(dāo)也很菜(cài)。最(zuì)关键的(de)是人家(jiā)血多药(yào)多。

最难带的人:林(lín)平之,带(dài)着他去(qù)找(zhǎo)青春派复仇(chóu),他的(de)战斗力本来垃圾还要单挑整个青(qīng)城(chéng)派,一旦*,我反而(ér)成(chéng)为(wèi)失(shī)踪人员(yuán)。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战败几次之后你会发现敌人已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难找到的位置(zhì):金蛇山洞,几(jǐ)乎没有任(rèn)何(hé)线索,完全靠玩家(jiā)运气发现的地方。北丑会(huì)给一个比较接近的地(dì)方,但不(bù)进行地(dì)毯(tǎn)式搜索很难找(zhǎo)到(dào)。

每个年(nián)代(dài)接触的游戏都是不一样的,投入的情感也(yě)是不同的。

曾经(jīng)的我们也追逐过最(zuì)新(xīn)潮的游戏,体(tǐ)验过各个时代的代表作

但终有一天还是会停下(xià)脚步,回(huí)味昔日那些经典的(de)游(yóu)戏,缅(miǎn)怀曾经逝去(qù)的青春。

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