橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得(dé)道(dào)具的游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只要意(yì)志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这(zhè)个(gè)世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么(me)好说(shuō)的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他(tā),但(dàn)是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你还没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的(de)道具和(hé)技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)进行刮痧,你会暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你(nǐ),根(gēn)本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他(tā)在一(yī)个(gè)平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了(le)可能还(hái)会有(yǒu)地(dì)形伤害(hài),你也(yě)会(huì)降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无(wú)处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发协同和其他(tā)效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具(jù),大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁用了,而(ér)且(qiě)这个(gè)道具(jù)很垃圾(jī)。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道(dào)具(jù),很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾(jī)道具占据,让(ràng)你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道(dào)具(jù),实际上还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类(lèi)型对(duì)比下更(gèng)优秀(xiù)了。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

评论

5+2=