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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(x瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢íng)者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技(jì)能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出更(gèng)大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢处(chù)于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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