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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单(dān)体伤害,可(kě)主动(dòng)为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回(huí)合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能(néng)加点

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2、战技

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一定的伤害(hài)。

战技基础回(huí)能30点(diǎn),能造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战技(jì)伤害,因此无法(fǎ)享受(shòu)到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但(dàn)更高上限(xiàn)受制于自身的(de)攻击。以10级战技为例(lì),攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满艾丝(sī)妲(dá)加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个(gè)数(shù)值不高,随便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉(diào)更大(dà)生命值24%的(de)条件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技(jì)能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必(bì)杀(shā)技相同,在面对自(zì)带复(fù)活(huó)、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但(dàn)是当天赋满4层(céng)后无法再获得额(é)外能量,比如必杀(shā)技给(gěi)的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能(néng)量;但4层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不(bù)会(huì)触(chù)发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回(huí)复3点,因此层数(shù)快溢出时建议先将当前层数消(xiāo)耗(hào)一波避(bì)免能量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

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在(zài)解(jiě)锁相应额外技能(néng)之后连打部(bù)分次数变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤(shāng)害的倍(bèi)率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的确(què)有(yǒu)提升,有需要的玩家可(kě)以查(chá)看下文的星魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢(lú)卡的(de)时候(hòu)专门给没(méi)有裂伤的(de)敌人开大(dà),然后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外天(tiān)赋(fù)层数,并随机给(gěi)一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般(bān)不会用卢(lú)卡秘技起手。

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