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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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