橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务(wù)还可免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成(chéng)活动(dòng)任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步(bù),一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开(kāi)放。完(wán)成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在模拟过(guò)程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影响。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根据(jù)评(píng)分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又(yòu)会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红红和东方(fāng)月初对(duì)云(yún)垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二(èr)阶(jiē)段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润当(dāng)的(de)挑战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因(yīn)为(wèi)业务(wù)能(néng)力(lì)差,被认(rèn)为(wèi)是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之(zhī)一(yī)个任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系(xì)列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了(le)自(zì)己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心(xīn)技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于守护(hù)位置时,基础属性(xìng)转换给主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队(duì)的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本(běn)次(cì)赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛(sài)事可参(cān)与的服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】两个(gè)赛区的(de)玩家(jiā)等级(jí)差(chà)距战力(lì)影响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统会给等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加成。50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润p>

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个(gè)人信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在(zài)招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情(qíng)况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成(chéng)员中同(tóng)门派的(de)成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外(wài)增益(yì)效果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥(yōng)有战队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛(sài)比(bǐ)赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在(zài)每(měi)局对局中队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取战(zhàn)队(duì)技(jì)能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可前(qián)往【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优先看存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时优先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较(jiào)战(zhàn)队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名前64名的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下(xià)半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局(jú),最(zuì)后进(jìn)行(xíng)巅峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无(wú)论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的(de)排名可(kě)获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量(liàng)荣誉积(jī)分(fēn),当荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解(jiě)锁。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

评论

5+2=