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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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