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enjoy可数吗,joy可不可数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新后全服上线(xiàn),完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月(yuè)初一起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不(bù)同(tóng)的活动任(rèn)务。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时(shí)间(jiān)逐渐enjoy可数吗,joy可不可数开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务(wù)即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成(chéng)所有阶段(duàn)的(de)活动任务后(hòu),可(kě)解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来(lái)决(jué)定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要(yào)选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的(de)队伍(wǔ),以应对(duì)不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的(de)影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家(jiā)们将接受评(píng)分(fēn),并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红(hóng)和东方月初(chū)对云垂知识的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任(rèn)务,完成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副(fù)本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智(zhì),方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入(renjoy可数吗,joy可不可数ù)绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副(fù)本具有相当的挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议(yì)5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂(táng)堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之一个(gè)任务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她(tā)。在(zài)白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一(yī)个任(rèn)务。在(zài)与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月初的(de)往事,也在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白(bái)月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给(gěi)玩(wán)家提(tí)供属性和战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性(xìng)转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得额外的(de)穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续版(bǎn)本推(tuī)出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模(mó)式进(jìn)行了(le)全面升级(jí)——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区的(de)冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与(yǔ)服(fú)务(wù)器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均(jūn)不(bù)参与(yǔ)本次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护(hù)机制】

enjoy可数吗,joy可不可数【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战队存在等(děng)级(jí)差时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提(tí)供(gōng)一部分(fēn)属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英(yīng)赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在11级(jí)时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的(de)【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛(sài)事(shì)主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩(wán)家(jiā)在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精(jīng)确寻(xún)找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信(xìn)息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门派(pài)的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额外增(zēng)益效(xiào)果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经(jīng)拥(yōng)有战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先选择(zé)上(shàng)场队(duì)员再选(xuǎn)取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的(de)战队(duì)进行系统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每(měi)轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获得(dé)3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队(duì)积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先(xiān)比较(jiào)战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛(sài)共设立8个(gè)小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出(chū)现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局(jú)内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半(bàn)区半决赛(sài)对局(jú),再开(kāi)启下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军(jūn)队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与(yǔ)积分赛(sài),无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得(dé)对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积(jī)分达(dá)到(dào)对应阶段(duàn),系统将为玩家发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观(guān)的(de)玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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