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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

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少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗>

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的(de)有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的(de)系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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