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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优(yōu)岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也(yě)同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增(zēn岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上g)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是无(wú)岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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