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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

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《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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