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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神(shé夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处n)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处)器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输(shū)出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉(diào))夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的(de)输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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