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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

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把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

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同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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